Devlog#1: V0.1.0 preparations
Welcome to this week's News- No. There is no Lisapi's News this week. There should be a new News vid, I know, but I have decided that until v0.1.0 is ready, I will devote the time I spend on the vids to preparing v1.
Before getting into the content of this post, I want to make a quick announcement:
I'm getting everything ready for the release of v0.1.0, but there have been some small changes to the content that will be included in this version. This is due to what I'm going to explain today.
Still, in short, the core of the game (dating-sim) is going to be changed ‘drastically’ and now the main girls will have more trust levels and more tasks so that it's not all so straightforward to NSFW content, so to speak, but instead we'll spend some time getting to know the girls first (according to their personality). It's too extensive to summarise in a few words... Therefore, the content planned for v1 will be postponed to v2. So, no, in this v1, there will be no new features related to the main story, nor will we awaken our power. Instead, you will have more content with the main (and secondary) girls. Quick example: With the core restructuring, Yuna's cap trust for this version may be 6, with two completely new levels and the rest changed in order and dynamism.
Yes, all the girls' trust levels will be reset, but Lisapi will give you compensation for this. No, it won't be necessary to start a new game.
And now...
Welcome to this first ‘Devlog’. From now on, they will no longer be DDs, but DLs, and it's not Demon Lord, or Dungeons Loot, or anything like that... The DevLogs for the development of LA:NH start today, right here. They are the same old diaries with a different name.
The last two weeks have been totally crazy... I decided to move up the beta for v1.1.PRE, with all the consequences that entail. What consequences? The name of the version, postponing some extra content, and... a few other details. The important thing is that the main planned content is there.
But here comes the fun part... this past weekend, I spent over 15 hours talking to Locu, who has been helping me with various aspects of the game for a couple of years now (bugs, suggestions, ideas, balancing, and a long list of other things). I'll try to summarise our chat/discussion: Starting with the aptly named v1, the dynamics of the girls' levels are going to change ‘drastically’.
It's complex to explain, even though the execution is ‘simple’. It took me about 2-3 days to assimilate these changes, as they affect the core of the game (dating-sim). I'll try to explain more or less how things will work from now on, using Yuna as an example:
- Level 2: Will happen as usual, with some small variations in dialogue/renders.
- Level 3: A new level. It won't be the hot springs. This level will focus on getting to know Yuna better.
- Level 4: Hot springs. What you already know, but with one very important change: From now on, Anna is no longer the excuse for Yuna to bathe in the morning. Anna will not be mentioned during the scene either. The scene in general will be improved (renders), and the dialogue will be rewritten for the most part to match the previous level.
- Level 5: No, no seggs. Instead, it will be a level related to getting to know Yuna better, unlocking a new location for her (on weekends) and a new outfit (on weekends, while she is outside).
- Level 6: This will probably be her old level 4 (blwjob), also reworked so that it is not necessary to have met Mara in order to complete the task.
- Level ABC: Etc.
This applies to all the main girls, but the secondary girls will also undergo slight changes. We'll talk about them another day.
I'm not providing many details right now because I've been working on something else this week, but I wanted to explain a little about this drastic change and its reason.
And before I forget, no, you won't have to start a new game, although I always recommend it. But as I said, it won't be necessary. Instead, when you load the game, Lisapi will warn you of this change and that all the TRUST levels for all the girls will be reset. You will be compensated for all this during v1 and v2, so don't worry about it.
That said, why? Sometimes I still ask myself the same question... It's a long and somewhat crazy story. I wish we had had the same conversation, but months ago. I say this because it would have been easier for me, and not because I now have a lot of work ahead of me.
Even so, it's something I wanted to implement in some way, which is why there is now much more variety in the dialogue and scenes depending on X stats.
However, I think this change is necessary, as the dynamics of the girls' levels are somewhat weird at times. It's something I've wanted to do for a while, but I wasn't sure how to go about it. This whole "v0.1.0" thing is the perfect time.
I know it's an H-game, I know we're in the Lust Age universe, but... honestly, I'd rather go back to my original idea (mixed with Locu's idea) and not let myself be swayed by the opinion of a few who managed to influence the direction of the project.
This game is centred on building relationships with all the girls you meet, utilising a dating-sim system within an H-world. That's no excuse for a girl like Yuna to want to please you in every way possible, practically two levels after meeting you... There's a lack of context, a lack of dynamism, and a lack of getting to know the girls in general before getting to the fun stuff (according to their personality).
So that's why I've made this decision. In fact, I quite like this idea because now I'll be able to spend more time making you get to know the girls better, and not be focused on thinking about what naughty things you have to do with them on all their levels. It's going to be a bit more interspersed, although as I say, I'll let it flow. That doesn't mean that if you don't do anything naughty in a level, there won't be any naughty situations (like most of Mara's levels, for example).
Not only that, but this will also give the player more real freedom (with exceptions), because if you think about it, in Yuna's example, meeting a particular girl won't be a requirement in most levels. Although, as I said, there will be exceptions.
This allows someone who really likes a particular girl to focus on her for X levels without having to advance in the main story or with other girls. Although, again, there will be exceptions. For example, in Yuna's level, we'll unlock a new location for her on the weekends. In this case, we'll need to have at least unlocked Anna.
I think it's understood that you'll have to progress in a more or less consistent manner, as you're not going to marry Yuna as soon as you move in without even having unlocked access to Gold Town. But even so, the idea is to give the player real freedom on a general level.
As I said before, this will apply to all the main girls, because although the secondary girls will also change the dynamics a little, it's really with the main girls that you're going to notice the most noticeable changes from now on. In any case, I'll explain and show you all this in the following logs.
But let's get to this week's work, which has been a bit peculiar.
First, because I decided that once and for all, I needed to completely restructure the code. And so I did. The structure and hierarchy have been the same since 2021, so...
old vs nowNot only that, but I've completely removed the hardmode and weather system code (99% removed), a total of +1k lines of code.
I wanted to use the first few days for something more technical; I didn't have the mind to focus on anything else...
For the rest of the days, I've been working on an idea from the past that has crossed my mind: What would happen if the girls had a more varied life and didn't always do the same thing every day of their lives? It's a bit complicated to make it totally random at any time of the day and on any day. They are still people with a routine after all.
How about if they do something different on the weekends for a change? That makes more sense.
So that's what I did. Over the last few days, I've been working on enabling the girls to do different things on the weekends.Alignments and other details still need to be finalised.
And with that, you can spend time with them.
Not only that, but this will give me extra space to create events, tasks, quests, etc. that take place only during the weekend. Yes, this means that during the weekend, you won't be able to complete quests or tasks, and during the week, you won't be able to do anything related to the weekend.
This has been crazy to do and code; in fact, I still need to polish and finish implementing all of this, which I hope to do tomorrow, so that I can move on to something else next week. But, despite being crazy, it's been an idea that I really wanted to implement.
And for now... that's all.
Next week, I plan to work on applying changes to the interfaces and all related aspects to get everything ready for v1.0.0.
See you soon!
ESPAÑOL:
Bienvenidos al noticiero de esta semana- No. Esta semana no hay Lisapi's News. Debería haber un nuevo noticiero, lo sé, pero he decidido que hasta que la v0.1.0 esté lista, el tiempo que le dedico al noticiero, lo voy a dedicar a preparar la v1.
Antes de empezar con el contenido de este post, quería hacer un pequeño anunciamiento:
Estoy preparando todo para el lanzamiento de la v0.1.0, pero, han habido unos pequeños cambios en cuanto al contenido que habrá en esta versión. Esto se debe a lo que voy a explicar hoy, pero en resumen, el core del juego (dating-sim) va a ser cambiado "drásticamente" y ahora las chicas principales tendrán más niveles trust y más tareas para que no sea todo más directo al grano por así decirlo si no que gastemos un tiempo en conocer a las chicas primero (según la personalidad). Es algo muy extenso como para resumirlo en pocas palabras... Por lo que el contenido que estaba planeado para esta v1, será aplazado para la v2. Entonces, no, en esta v1 no habrá la nueva feature relacionada con la historia principal, ni despertaremos nuestro poder, pero sí que en cambio tendréis mucho más contenido con las chicas principales (y secundarias). Ejemplo rápido: Con la reestructuración del core, es posible que el cap trust de Yuna para esta versión sea 6, teniendo 2 niveles completamente nuevos y el resto cambiados en orden y dinamismo. Sí, los niveles trust de todas las chicas se reiniciaran, pero Lisapi os dará una compensación por ello. No, no será necesario empezar una nueva partida. Y ahora...
Bienvenidos a este primer "Devlog". A partir de ahora, ya no serán DDs, si no DL, y no es Demon Lord, o Dungeons Loot, o algo similar... Los DevLogs del desarrollo de LA:NH empiezan hoy, empiezan aquí. Son los diarios de siempre con otro nombre.
Estas dos ultimas semanas han sido una locura total... decidí adelantar la beta de la v1.1.PRE y con las consecuencias que eso conlleva. ¿Qué consecuencias? El nombre de la versión, aplazar algo de contenido extra, y... algún detalle más. Lo importante es que el contenido principal planeado está ahí.
Aunque ahí viene lo divertido... este último finde, habré pasado +15h hablando con Locu, quien lleva ayudándome en varios aspectos del juego desde hace ya un par de años (bugs, sugerencias, ideas, balanceos, y un largo etc). Voy a intentar resumir nuestra charla/discusión: A partir de la bien llamada v1, la dinámica de los niveles de las chicas va a cambiar "drásticamente".
Es complejo de explicar a pesar de que la ejecución sea "sencilla". Yo tardé como 2-3 días en asimilar estos cambios, ya que afectan al core del juego (dating-sim). Voy a intentar explicaros mas o menos como funcionarán las cosas a partir de ahora usando a Yuna de ejemplo:
Su nivel 2 ocurrirá como siempre con alguna pequeña variación en diálogos/renders.
Nivel 3: Un nuevo nivel. No serán las aguas termales. Este nivel estará enfocado en conocer más de Yuna.
Nivel 4: Aguas termales. Lo que conocéis, pero con un cambio muy relevante: A partir de ahora, Anna no es la excusa para que Yuna se bañe por la mañana. Tampoco se mencionará a Anna durante la escena. La escena en general será mejorada (renders) y los diálogos serán reescritos en su mayor parte para que coincidan con el anterior nivel.
Nivel 5: No, no seggs. En su lugar, será un nivel relacionado con conocer más de Yuna, desbloquear una ubicación nueva para ella (findes solo) y un outfit nuevo (findes solo, mientras está fuera).
Nivel 6: Posiblemente sea su viejo nivel 4 (blwjob), también rehecho para que no sea necesario haber conocido a Mara para poder hacer dicha tarea.
Nivel ABC: Etc.
Esto se aplica a todas las chicas principales, pero las chicas secundarias también van a ser ligeramente cambiadas. Hablamos de ellas otro día.
Ahora mismo no doy muchos detalles porque esta semana he estado trabajando en otra cosa, pero quería explicaros un poco de que va esté cambio tan drástico y el porqué.
Y antes de que se me olvide, no, no tendréis que empezar una nueva partida, aunque yo siempre lo aconsejo. Pero como digo, no será necesario. En su lugar, al cargar partida, Lisapi os avisará de este cambio y que hay que reiniciar todos los niveles de TRUST de todas las chicas. Se os dará una compensación por todo esto durante la v1 y v2, no os preocupéis por ello.
Dicho esto, ¿por qué? A veces me sigo preguntando lo mismo... Es una larga historia y un tanto loca, solo desearía que la misma conversación que tuve el finde pasado con Locu, la hubiésemos tenido hace meses. Digo esto por el simple hecho de que hubiese sido más llevadero para mí, y no que ahora tengo un montón de trabajo por delante.
Aun así, es algo que quería implementar de alguna manera, por eso ahora hay mucha mas variedad de diálogos y escenas según X stats.
Pero, para hacerlo totalmente correcto, creo que es necesario este cambio, ya que el dinamismo de los niveles de las chicas es un poco... raro a veces.
Sé que es un juego H, sé que estamos en el universo Lust Age, pero... honestamente, prefiero volver a mi idea original (mezclada con la idea de Locu) y no dejarme llevar por la opinion de unos pocos que consiguieron condicionar el rumbo del proyecto.
Este juego se basa en construir una relación con todas las chicas que conoces, enfocado en un sistema dating-sim, pero en un mundo H. Eso no es excusa para que una chica como Yuna, quiera complacerte de todas las maneras posible prácticamente a los 2 niveles después de conoceros... Falta contexto, falta más dinamismo, falta conocer más a las chicas en general antes de empezar lo realmente divertido (acorde a su personalidad).
Así que eso es el porqué he tomado esta decisión. De hecho, me gusta bastante esta idea porque ahora por fin podré dedicarle más tiempo a conocer más de una chica y no estar centrado en pesar que cosas traviesas teneis que hacer a cada rato. Va a ser algo más intercalado, aunque como digo, dejaré que fluya. Eso no significa que si un nivel no haces nada travieso, no hayan situaciones traviesas (como la mayoría de niveles de Mara por ejemplo).
No solo eso, si no que esto va a servir para también dar una libertad más real al jugador (con excepciones), ya que si os dais cuenta, en el ejemplo de Yuna, conocer a ABC chica no será un requisito en la mayoría de niveles. Aunque como digo, habrán excepciones.
Esto permite que si a alguien le gusta mucho una chica en particular, pueda centrarse en ella durante X niveles sin tener que estar avanzando en la historia principal o con otras chicas. Aunque repito de nuevo, habrán excepciones. Como por ejemplo el nivel de Yuna donde desbloquearemos una nueva ubicación para ella los findes. En este caso, deberemos al menos haber desbloqueado a Anna.
Creo que se entiende que habrá que ir avanzando de una forma mas o menos homogénea, pues no vas a casarte con Yuna nada más mudarte y sin si quiera haber desbloqueado el acceso a Gold Town. Pero aun así, la idea es dar una libertad real al jugador a nivel general.
Como decía antes, esto se aplicará a todas las chicas principales, ya que aunque las secundarias también cambiarán un poco la dinámica, realmente donde más cambios notorios vais a notar a partir de ahora es con las principales. En cualquier caso, en los siguientes logs os iré explicando y mostrando todo esto.
Pero vayamos al trabajo de esta semana, el cual a sido un tanto peculiar.
Primero, porque he decidido que de una vez por todas había que hacer una reestructuración completa del código. Y así lo he hecho. La estructura y jerarquía, lleva siendo la misma desde 2021, así que...No solo eso, si no que he removido por completo el código del hardmode y del sistema del clima (99% removido), un total de +1k líneas de código.
Quise usar los primeros días para algo que fuese más técnico; no tenia la cabeza para centrarme en otra cosa...
El resto de días, he estado trabajando en una idea del pasado que se cruzó por mi mente: Qué pasaría si las chicas tuviesen una vida un tanto mas variada y no hacer siempre lo mismo durante todos los días de su vida? Es un poco complicado (dolor en el culo) hacer que sea totalmente random en cualquier momento del día y cualquier día. No dejan de ser personas con una rutina al fin y al cabo. ¿Qué tal si los findes hacen algo distinto para variar? Eso tiene más sentido.
Así he hecho. Durante los últimos días, he estado trabajando en habilitar que las chicas durante los findes hagan cosas distintas.
Y con ello, puedas tú pasar tiempo con ellas.No solo eso, si no que esto me dará un espacio extra para hacer eventos, tareas, misiones, etc que se lleven acabo durante el fin de semana solamente. Sí, esto significa que durante el finde no podrás hacer misiones/tareas con normalidad, y entre semana, no podrás hacer nada relacionado con los findes.
Esto a sido una locura de hacer y programar, de hecho, aun tengo que pulir y terminar de implementar todo esto, que espero poder hacerlo mañana y así la semana que viene pasar a otra cosa. Pero, a pesar de ser una locura, a sido una idea que realmente quería llevar a cabo.
Y por el momento... eso es todo.
La semana que viene mi idea es trabajar en aplicar cambios a las interfaces y todo lo relacionado con eso para preparar todo para la v1.
Nos vemos pronto!
Get Lust Age: New Home
Lust Age: New Home
Wholesome harem theme
Status | In development |
Author | Keisi Studio |
Genre | Visual Novel, Adventure, Role Playing |
Tags | Adult, Anime, Dating Sim, Eroge, Erotic, Fantasy, Romance, Sandbox |
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- Lust Age: New Home v0.1.0 pre-launch release!17 days ago
Comments
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I love whats to come and tbh if there will be a difficulty system id still choose the hardest one regarding the rewards or whatever comes with it, eves if that means to focus on some girls and let some off them go mad and gift them stuff. Regardless of what its to come im stoked m8.
Thank you for the positive feedback. Unfortunately, the difficulty modes will remain as they are (easy/normal), as although hard mode is my favourite, it wasn't very popular with people, and it also involved a lot of extra work. Even so, I'd like to think of something for those who want some extra challenge.
thanks for the progress report, i'll re-read after going to bed after the all-nighter i pulled